Unity 学习笔记#4:编写脚本

Unity 学习笔记#4:编写脚本

Zahkrii Lv2

注意事项

  • 需要经常判断资源是否为空,资源丢失或加载失败很常见

  • 单例模式 monoBehavior 改为 MonoSingleton<>

  • MonoSingleton 单例不能用 Start(),会覆盖父类里维持实例的 Start(),必要时使用 override void OnStart()

  • MonoSingleton 单例不能绑定在多次进入的场景里,但在永远只进入一次的场景里可以使用,用在多次进入的场景里会出现多个实例对象的情况(每进入一次场景创建一个实例)

  • 出现异常不报错的情况下可以正向或逆向追溯排查,正向:根据逻辑走,逆向:通过期望结果反推

  • 标题: Unity 学习笔记#4:编写脚本
  • 作者: Zahkrii
  • 创建于 : 2022/06/02 20:00:36
  • 更新于 : 2024/06/24 23:52:22
  • 链接: https://zahkrii.github.io/2022/06/02/unity-notes-4/
  • 版权声明: 本文章采用 CC BY-NC-SA 4.0 进行许可。
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